《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……红线为过关强度,蓝色黄色分别为玩家强度线。……四种情况下,玩家情绪不一样,从而解决了游戏节奏问题。2.

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……红线为过关强度,蓝色黄色分别为玩家强度线。……四种情况下,玩家情绪不一样,从而解决了游戏节奏问题

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……,成员们一直有种不一样的热情,这种热情或许稍有点中二,也有些理想主义。……在美术体验,我们尝试“印象派表现主义新国风”艺术手法,去传递国风浪漫与故事内涵

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣玩法。……享受各种各样特色坦克们互相群殴所带来乐趣吧。朋友们一起组队畅玩吧!

符石守护者(Runestone Keeper)

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符石守护者是一款基于方格探索战斗回合地牢爬行类游戏。……符石守护者是一款基于方格探索战斗回合地牢爬行游戏,同时也是一款Roguelite游戏,同时融合了……推荐:国产 Roguelike 代表之一

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

Nova-2N7SZc:Steam策略游戏节:《逆向坍塌:面包房行动》再度开放试玩,新DEMO增加神秘剧情

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其实是开发团队早期独立作品《面包房少女》重制版,游戏故事《少女前线》有着很深关联。……除了之前已经开放第一章全部7幕内容外加第二章前4幕内容之外,DEMO还结合了此前新品节玩家反馈进行了游戏体验多处细节上的优化……》中你能体验到一个完全不一样的SRPG风格,同时也欢迎大家把游戏加入心愿单,并加入官方讨论群,以提前获取更多试玩消息以及游戏发售信息

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明 2D 画面回归。……”也在本登场。……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性战斗

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

indienova.com/u/ceasia/blogread/30359

主线故事还是拳皇锦标赛出现了大反派,我们要击碎他邪恶计划......尽管我们不求本能对标以剧情著称……本作的对战模式依然是3人小队1VS1对战,具体玩法就像前文所述,第一次接触格斗游戏朋友也可以轻易打出华丽连招……姿态再次向广大玩家展示其魅力,我真是说不出开心,哪怕它和我记忆中样子并不一样

The Nestinars:开发日志#10:精英

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这些职位伴随着特定建筑所有权(因此通常这些职位可以带来可观收入)并具有特定继承规则——这些规则通常也由国家法律确定……实际,这意味着我们模拟该省了4个最强大贵族角色(及其家人)。……至关重要是,同一个角色可以在不同精英中担任多个职位

版本:Early Access


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